Ghost Recon Breakpoint PlayStation 4 (PS4) pudełkowa

Cena: 30,00 zł
Stan magazynu: 1 szt.

Sprzedawca

Lombard Krzywoustego

Lokalizacja:
ul. Krzywoustego 22/u5 – przy przystanku linii 75
Miasto:
Szczecin
Telefon:
+48 888 884 888
E-mail:
bestmobilesklep3@gmail.com
Godz. otwarcia:
pn-pt 9:00-20:00, sob 10:00-17:00
Produkty z tej lokalizacji

Dostawa

Odbiór osobisty
Bezpłatnie
Automaty i punkty odbioru Kurier24
5.00 zł
Paczkomaty InPost
15.00 zł
Kurier InPost
16.00 zł
Kurier24
19.00 zł

Jak dojechać

Otwórz w Google Maps
Opis
⭐ Ghost Recon Breakpoint PlayStation 4 (PS4) pudełkowa ⭐

Oferujemy grę. Gra jest w pełni sprawna technicznie, gotowa do użytkowania od razu po otrzymaniu.

✅ Specyfikacja:

Stan: Używany

Funkcjonalność: 100% sprawny

📦 Zestaw zawiera:

✔️ Grę

🔍 Informacje dodatkowe:

  • Brak ukrytych wad
  • Sprzedaż dotyczy dokładnie tego zestawu, który jest na zdjęciach
  • Zdjęcia przedstawiają faktyczny stan oferowanego przedmiotu
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint

Siódma główna część serii Ghost Recon od firmy Ubisoft. Breakpoint to sandboksowy TPS stworzony w oparciu o rozwiązania z Ghost Recon: Wildlands, ale wyposażony w garść zmian, np. brak towarzyszy sterowanych przez SI, system ran i kontuzji czy wybór kwestii w dialogach.

Akcja gry Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint rozgrywa się w uniwersum, do którego zabrała nas poprzednia odsłona cyklu – Wildlands. Nie mamy jednak do czynienia z bezpośrednią kontynuacją, gdyż tytuł opowiada odrębną historię.

W trakcie zabawy trafiamy na znajdującą się na Pacyfiku fikcyjną wyspę Auroa, by zbadać zagadkową kwestię nagłej utraty kontaktu z nią. Po dotarciu na miejsce Nomad, czyli będący głównym bohaterem (lub bohaterką, bo twórcy pozwalają nam wybrać płeć kontrolowanej postaci) członek tytułowego oddziału Duchów, odkrywa, że ów skrawek lądu został opanowany przez składającą się z byłych komandosów armię najemników pod dowództwem niejakiego Walkera (w tej roli Jon Bernthal znany między innymi z głównej roli w serialu Punisher Netflixa). Sprawa jest poważna, gdyż znajduje się tu siedziba korporacji Skell, opracowującej zaawansowane technologie dla wojska. Zadaniem protagonisty jest opanowanie sytuacji oraz dowiedzenie się, dlaczego najemnicy przejęli wyspę.

W Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint akcję ukazano zza pleców bohatera (TPP) oraz z perspektywy pierwszoosobowej (FPP) przy strzelaniu z celowaniem. Autorzy oddają nam do dyspozycji otwarty świat, po którym możemy poruszać się na piechotę bądź przy użyciu około trzydziestu różnych pojazdów.

Na ukończenie czeka tu szereg misji popychających do przodu fabułę; chcąc jednak poczynić postępy, musimy uważnie rozglądać się po okolicy i zdobywać dane wywiadowcze (głównie poprzez rozmowy z postaciami neutralnymi, przesłuchiwanie nieprzyjaciół, a także kolekcjonowanie materiałów wywiadowczych). Wszystko zaplanowano tak, by grę można było przechodzić w specjalnym trybie bez znaczników misji na mapie. Poza tym możemy zająć się rozmaitymi zadaniami i aktywnościami pobocznymi. Nowością w tej odsłonie są elementy looter shootera. Sprzęt i uzbrojenie, jakie znajdujemy w trakcie gry, mają swój poziom, a niektórzy przeciwnicy będą wymagać odpowiedniego levelu wyposażenia, by nawiązać z nimi równorzędną walkę.

Pomimo że walka odgrywa tu ważną rolę (otrzymujemy nawet nowe narzędzia mordu, na czele z wyrzutniami rakiet, a ich dopełnieniem są liczne gadżety, choćby w postaci palnika pozwalającego na wycinanie dziur w płotach), autorzy postanowili pogłębić rozgrywkę, implementując w swoim dziele nowe mechaniki nawiązujące do gier survivalowych. Zastosowano choćby system ran i kontuzji, które wpływają na potencjał bojowy naszego bohatera. Wszystkie te niedogodności można wyleczyć, korzystając z rozmaitych środków.

Istotną nowinką jest również możliwość skorzystania z naturalnego kamuflażu; protagonista może oblepić się błotem, by wtopić się w otoczenie i przygotować zasadzkę na wrogów. Poza tym podczas wybranych przerywników filmowych możemy teraz wybierać kwestie wypowiadane przez naszego żołnierza. W Breakpoint pojawiła się także możliwość wyboru specjalizacji bohatera w trybie fabularnym (rozwijamy go w miarę postępów).

Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza, w Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint pojawiają się dwa multiplayerowe warianty rozgrywki, czyli przechodzenie kampanii fabularnej w  trybie współpracy (otrzymujemy tam możliwość dzielenia się z towarzyszami ekwipunkiem w specjalnych obozach, a także przenoszenia rannych sojuszników w bezpieczne miejsce) oraz moduł Ghost Wars oparty na zasadach PvP. Warto odnotować, że rozwój postaci jest tutaj współdzielony we wszystkich trybach gry.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint posiada trójwymiarową grafikę wysokiej jakości. Otoczenie jest szczegółowe, a sylwetki postaci i modele broni mogą się pochwalić wysoką liczbą detali. Dopełnieniem tego wszystkiego jest realistyczne oświetlenie.

Warto odnotować, że nad procesem produkcji i scenariuszem czuwał doradca militarny – Emil Daubon – który od 2005 roku służył w amerykańskich Zielonych Beretach.

Materiał stanowi własność gry-online

Parametry
Stan
Używany
Wersja gry
pudełkowa
Producent
Ubisoft
Tytuł
Ghost Recon Breakpoint
Platforma
PlayStation 4 (PS4)
Granice wiekowe (PEGI)
18
Wersja językowa
Polska, Angielska
Tematyka
gry akcji
Tytuł alternatywny
TOM CLANCY'S GHOST RECON BREAKPOINT
Tryb gry
multiplayer, singleplayer
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
Więcej niż 6
Rodzaj wydania
Podstawa
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.2
Kod taryfy celnej
95043020
EAN (GTIN)
3307216136545